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《守望先锋》萌萌的小仓鼠是怎样诞生的

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-07-27

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  暴雪公司的 Arnold Tsang 以及 Ben Zhang 在此次直播中和我们分享了一些关于哈蒙德的趣事,例如他最喜欢的颜色是紫色。我们同样在这次直播中了解到了哈蒙德的设计过程,以及他是如何成为第 28 位英雄的。

  玩家们这次有幸可以看到很多以前的设计手稿。在设计之初,他们的目标是制作一个可爱的英雄,但是在设计人员的想象中这个英雄的玩法应该是“可以自由飞翔”、还可以“喷射火焰”。最终他们做了一个喷气战斗小猫,不过最终这只小猫因为不符合主题而被抛弃了。

  “毁灭者”是另一条设计线路,而狂鼠恰恰是个很好的例子。这些概念就汇聚成了一个“球球怪”——一个可以变成“人”的球、一个可以变成球的“人”。当时团队还不确定这个“人”是男的还是女的,不过大体的设计概念已经确定了。

  设计团队随后的工作就围绕着上一阶段的“球球怪”展开了,除了球的概念外,他们还将其赋予了“磁力”的特性,这样可以当做重甲英雄来吸引火力。不过最终“球球怪”还是被抛弃了。有太多的复合元素英雄了,比如堡垒和禅雅塔。团队最后还是回归到了“可爱英雄”这个概念,并开始合并整理这些点。

  最初,他们制作了上图的破坏球,这已经非常接近于最终版的哈蒙德了。但是设计团队想要的是一个可爱型英雄。不过这个小家伙再可爱也比不过一直活生生的小仓鼠。

  暴雪以猎空为概念元素,设计了几款风格迥异的哈蒙德。设计师表示东方设计风启发了这次的哈蒙德,守望先锋的艺术本身就是东西方风格的碰撞,亚洲的艺术动物风格最终促成了哈蒙德的诞生。

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